Як кіберспорт врятує людство в епоху тотальної роботизації

Читать на русском
киберспорт

Роботи не тільки полегшать щоденне життя людини, але і повністю замінять його в ряді сфер діяльності. Ми, в свою чергу, отримаємо нову галузь для роботи і отримання доходу – кіберспорт

Кіберспорт пропонує нову економічну модель, де залишилися без роботи низькокваліфіковані фахівці, яких замінять роботи, будуть навчати штучний інтелект на базі комп’ютерних ігор.

Зараз інтерес до теми підігрівають недавні змагання з гри Dota 2Между ІІ Ілона Маска і «органічними» гравцями, але симбіоз ігр та штучного інтелекту почався набагато раніше. В шутере від першої особи Counter Strikе (вийшла в 2000-му році) використовувалися боти для заміни реальних мережевих супротивників в офлайн-режимі. Саме такі ігри заклали фундамент для прикладного сприйняття ІІ і заміщення людей машинами.

Якщо спочатку гри були долею школярів і відносно невеликих груп любителів, то на сьогоднішній день, згідно з дослідженнями Newzoo, в світі вже більше 2,2 млрд активних геймерів, з яких близько 1 млрд осіб витрачають на це реальні гроші. Для порівняння: за даними World Bank, в принципі заробляють гроші (робоче населення) 3,5 млрд людей у ​​всьому світі.

За прогнозами McKinsey, до 2055 року 50% сьогоднішніх робочих активностей буде автоматизовано. Незважаючи на появу нових робочих місць, їх навряд чи вистачить на зростаюче населення, яке до того моменту, ймовірно, перевищить 10 млрд осіб. Більш того, в результаті впровадження машинного навчання і автоматизації може виникнути категорія людей, які стануть не просто безробітними, але в принципі «непрацездатними» – в світі не залишиться робочих активностей, які вони змогли б навчитися виконувати краще за роботів.

Автоматизація поширюється нерівномірно, і якщо в країнах, що розвиваються ще довго не буде заміщення «простих» професій машинами, то в розвинених країнах може скластися модель, схожа на давньоримське суспільство. У ній меншість продовжить займатися непідвладними ІІ завданнями на зразок науки, мистецтва і політики ( «патриції»), основою економіки стануть безправні машини (в Римі цю роль грали раби), а час, що залишився більшість буде в основному споживати «хліб і видовища» замість регулярної роботи.

Паралельний розвиток ігр та штучного інтелекту стрімко змінює ринки, створює нові бізнес-ніші. Як на цьому планують заробити великі корпорації та венчурні інвестори?

Серед технологічних гігантів таке бачення найкраще поєднується зі стратегією Amazon. Як лідер з постачання «хліба», він займає 28% від обсягу американського e-commerce і активно йде в сферу «видовищ», стартувавши в 2006-2010 роках з дистрибуції (Amazon Video) та виробництва класичного медіаконтенту (Amazon Studios), а також поглинань в це сфері.

Коли в 2014 році потенціал ігор як масових імерсивні «видовищ» став очевидним, Amazon почав активно купувати стартапи для нової екосистеми: розробника Double Helix Games (тепер – Amazon Game Studios, 2014 року), стрімінг-сервіс Twitch (куплений за $ 970 млн, 2014 року) , esports-агентство GoodGame (2014 року), портал Сurse (2016) і серверну платформу GameSparks (2017). Вже зараз можна розробити гру, розмістити її в хмарі, монетизувати і транслювати, не виходячи за межі інфраструктури Amazon.

Серйозну конкуренцію планам Amazon поки може скласти тільки корпорація Microsoft, яка увійшла в ігрову індустрію ще в 2001 році зі своєю приставкою Xbox і має власну хмарну платформу Azure. За останні роки вона придбала розробника легендарної гри Minecraft ($ 2,5 млрд, 2014 року), ігровий движок Havok (2015), стрімінг-сервіс Beam (2016), 3D-технологію для ігор Simplygon (2017) і серверну платформу Playfab (конкурент GameSparks, 2018). На дзвінки з інвесторами CEO Microsoft Сатья Наделла продовжує фокусуватися на подоланні $ 100 млрд ігрового ринку.

На цей зростаючий ринок і кіберспорт, зокрема, за технологічними гігантами йдуть традиційні венчурні інвестори і локальні корпорації. Росія тут не виняток: з початку 2018 року Mail.ru Group купила esports-холдинг ESforce за $ 150 млн, МТС – кіберспортивний клуб Gambit Esports за 313 млн рублів, а багато фондів з російським корінням проінвестували esports-стартапи.

На відміну від традиційного спорту онлайн-ігри детально збирають всі дані про дії гравців, що відкриває нові корисні застосування на базі аналізу за допомогою машинного навчання. Тому однією з найгарячіших ніш в киберспорте стали аналітичні та освітні програми, на них звернули увагу як серійні підприємці, так і венчурні інвестори.

Піонером ніші в 2016 році став німецький стартап Dojo Madness, створений ветераном індустрії Янсом Хілгерсом і застосовує аналітику великих даних для навчання гравців. З тих пір у нього з’явилося багато конкурентів: венчурний фонд Almaz Capital інвестував сервіс для гравців Mobalytics, в 2018 році Runa Capital разом c Sistema VC і французьким Ventech вклалися в Gosu.ai, заснований Алісою Чумаченко, а фонди Buran Venture Capital і ru-Net – в Learn2Play, основний Максимом Древалем.

Інший швидкозростаючою нішею для венчурних інвестицій, побудованої на аналізі esports-даних, є ринок ставок. З одного боку, часто обсяг беттінга на спортивну дисципліну перевищує сам ринок цієї дисципліни (наприклад, в 2016 році NFL згенерувала ринок в $ 13 млрд при обсязі ставок близько $ 50 млрд), тому потенційний обсяг esports-ставок можна оцінити не нижче, ніж обсяг ринку кіберспорту , – $ 695 млн у 2017 році (+ 41% за рік). З іншого боку, якщо найпопулярніший спорт у світі, футбол, при 3,5 млрд глядачів привертає ставок на $ 500-700 млрд на рік, то чому б кіберспорту з 385 млн нинішніх глядачів не привернути хоча б $ 50 млрд в майбутньому?

Інвестиції в подібні області дозволить використовувати алгоритми навчання машин на нових великих платформах даних, швидко отримати зворотній зв’язок і напрямку для подальшого розвитку штучного інтелекту.

Перспективи розвитку технологій починають нагадувати антиутопію. Раніше Politeka писала про те, що компанії-гіганти Google і Apple незабаром зможуть управляти людством в буквальному сенсі слова. Про це заявив британський вчений Пірсон Йен. За його словами, за останні десятиліття ці корпорації інвестували мільярди доларів в розвиток штучного інтелекту.

Можливо, що вже дуже скоро корпорації почнуть інвестувати також в біотехнології, а з плином часу навіть розроблять проекти з імплантації в людське тіло спеціальних чіпів, які аналізують його поведінку і стан організму.

Нагадаємо, раніше Politeka писала про те, що компанія Google успішно працює над розвитком проекту, пов’язаного з прогнозом дати смерті людини.

Як повідомляла Politeka, вчені зможуть отримати «спогади» з клітин ДНК організму людини.

Також, Politeka повідомляла про те, що баг в роботі штучного інтелекту Google не на жарт налякав користувачів Інтернету.

Джерело: Forbes.ru


Трамп, Іран і російський «морок»: Фейгін в ефірі Влащенко розібрав складні вузли світової політики

З Києва на передову: Дніпровський район передав підкріплення легендарним «Ахіллесам»

Визнання професіоналізму: бійців «Омеги» відзначили за надскладні бойові завдання

Командна робота проти «чорних копачів»: на Житомирщині судитимуть групу осіб за незаконний видобуток піщанику

Справжня доброта зі сторони виглядає дуже жорстоко: Михайло Шейтельман у ефірі Наталії Влащенко про природу людської психіки

Історія, яка сколихнула країну: 10-місячний Марк отримав апарат ШВЛ від фонду «Надія» і Валерія Дубіля

Фундамент нашої стійкості та майбутнього України: у Подільському районі відбулася нарада з керівниками навчальних закладів

Бійці 91 бригади отримали «швидку» від «Української команди», - Артур Палатний

Трамп як генератор хаосу та нафтова війна: Ігор Яковенко на ефірі у Наталії Влащенко розповів, як змінюється карта впливу у світі

Гроші «згорають» у вогні популізму: Людмила Ковалевська вимагає чесного розподілу військового збору

Внутрішній борг рф зросте до 400 трильйонів рублів: Ліпсіц у ефірі у Влащенко пояснив, чому економіка агресора вже летить у прірву

Понад 55 тисяч врятованих життів: фонд "Надія" і Валерій Дубіль з перших днів війни підтримують лікарню Мечникова

Побутова сварка, що переросла в бійню: Бужанський на ефірі у Влащенко висловився, чи врятує українців легалізація зброї

СБУ нарощує темпи ураження ворога: лідерство у рейтингу на фронті та посилення далекобійних ударів, - експерт

Чому влада не поспішає ввести відповідальність за прояви українофобії: Микола Томенко розповів про заблоковану петицію

Юлія Тимошенко: Нам вдалося змусити владу відмовитися від ідеї запровадження ПДВ для ФОПів

Штурмовики звільнили понад 480 кв. км. Рада може розглянути законопроєкт про Штурмові війська найближчим часом

Шевченко єднає Україну: У Подільському районі висадили дубову алею та провели велику толоку

Державний детектив у прямому ефірі: як 100 мільярдів доларів намагаються сховати в "конфіденційних угодах"

Показати ще